¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 142 ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 142 para Vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Vitalidad.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
663 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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