
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 47 para "daños (fuego)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 47 para vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
510 Armas Daños (fuego) :
326 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
920 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
328 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosVitalidad :
348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
349 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
808 Armas Roba PdV (tierra) :
348 Armas Roba PdV (fuego) :
348 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
349 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
351 Armas Dañosdaños de tierra :
350 Armas daños de fuego :
352 Armas daños neutrales :
350 Armas daños por empuje :
348 Armas Daños críticos :
348 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
348 Armas % resistencia al agua :
348 Armas % resistencia al aire :
348 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
348 Armas resistencia al empuje :
348 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas EfectosVitalidad :
600 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
748 Armas Daños (fuego) :
600 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1059 Armas Roba PdV (tierra) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
603 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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