
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 47 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 47 para vitalidad, agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 49Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
517 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
517 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas ArmasDaños (tierra) :
517 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
986 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
517 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
518 Armas daños de fuego :
521 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
522 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
517 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas EfectosVitalidad :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas ArmasDaños (tierra) :
512 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
516 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
512 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
514 Armas resistencia al agua :
515 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
516 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
512 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
512 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
512 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas EfectosAgilidad :
629 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
629 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
629 Armas Esquiva pérdidas PA :
630 Armas al retiro de PM :
630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
630 Armas ArmasDaños (neutral) :
993 Armas Roba PdV (tierra) :
629 Armas Roba PdV (fuego) :
629 Armas Roba PdV (agua) :
630 Armas Roba PdV (aire) :
629 Armas Roba PdV (neutral) :
632 Armas Dañosdaños de tierra :
631 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
631 Armas daños por empuje :
629 Armas Daños críticos :
629 Armas daños con trampas :
629 Armas Potencia Trampas :
629 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
635 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
633 Armas resistencia neutral :
635 Armas % resistencia a la tierra :
629 Armas % resistencia al fuego :
629 Armas % resistencia al agua :
629 Armas % resistencia al aire :
629 Armas % resistencia neutral :
629 Armas Resistencia Críticos- :
629 Armas resistencia al empuje :
629 Armas res. tierra en JcJ :
629 Armas res. fuego en JcJ :
629 Armas res. agua en JcJ :
629 Armas res. aire en JcJ :
629 Armas res. neutral en JcJ :
629 Armas % res. tierra en JcJ :
629 Armas % res. fuego en JcJ :
629 Armas % res. agua en JcJ :
629 Armas % res. aire en JcJ :
629 Armas % Res. Neutral JcJ :
629 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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