
¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 47 para "daños (tierra)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 47 para vitalidad, daños (tierra) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (neutral).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
796 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
797 Armas Esquiva Pérdidas PM :
796 Armas ArmasDaños (tierra) :
796 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1103 Armas Daños (neutral) :
796 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
796 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas Roba PdV (agua) :
798 Armas Roba PdV (aire) :
798 Armas Roba PdV (neutral) :
800 Armas Dañosdaños de tierra :
796 Armas daños de fuego :
798 Armas daños neutrales :
796 Armas daños por empuje :
797 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
796 Armas Potencia Trampas :
796 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
796 Armas % resistencia al fuego :
796 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
796 Armas % resistencia neutral :
796 Armas Resistencia Críticos- :
797 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
796 Armas res. fuego en JcJ :
796 Armas res. agua en JcJ :
796 Armas res. aire en JcJ :
796 Armas res. neutral en JcJ :
796 Armas % res. tierra en JcJ :
796 Armas % res. fuego en JcJ :
796 Armas % res. agua en JcJ :
796 Armas % res. aire en JcJ :
796 Armas % Res. Neutral JcJ :
796 Armas EfectosVitalidad :
807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
807 Armas ArmasDaños (fuego) :
1059 Armas Daños (neutral) :
807 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
807 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
809 Armas Roba PdV (neutral) :
809 Armas Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
809 Armas daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
811 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
813 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
807 Armas % resistencia al agua :
807 Armas % resistencia al aire :
807 Armas % resistencia neutral :
807 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
807 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosVitalidad :
512 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas ArmasDaños (tierra) :
512 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
516 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
512 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
514 Armas resistencia al agua :
515 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
516 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
512 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
512 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
512 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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