¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 194 para "huida", "potencia trampas" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 194 para huida, Potencia Trampas y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en huida, Potencia Trampas y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
49 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
30 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
70 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón huida :
43 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
52 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón huida :
25 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
40 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
39 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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