¿ Cuál cinturón para un Yopuka aire/agilidad de nivel 194 para "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka aire de nivel 194 para agilidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 195
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
25 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
104 Cinturón Agilidad :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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