¿ Cuál cinturón para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 194 para "Resistencia Críticos-" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka tierra de nivel 194 para fuerza, resistencia críticos- y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
39 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
27 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
43 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
14 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
109 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
109 Cinturón invocaciones :
92 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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