¿ Cuál cinturón para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 194 para "Reenvía daños" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka tierra de nivel 194 para Fuerza, Reenvía daños y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Reenvía daños y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
65 Cinturón invocaciones :
54 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
30 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
50 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosFuerza :
88 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
110 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosFuerza :
67 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
105 Cinturón invocaciones :
90 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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