¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 18 para "roba pdv (aire)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka fuego de nivel 18 para inteligencia, roba pdv (aire) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y daños de aire.
Sabiduría : -5Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/30 (+11)
FC : 1/0
Suerte > 22Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15
Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 5
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5
Inteligencia : 5
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Agilidad : -3Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 9
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 17Efectos
Inteligencia : 10
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 20Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 5
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
244 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de aire :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
99 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
159 Armas Daños (neutral) :
312 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
99 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de aire :
99 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosInteligencia :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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