¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 18 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka fuego de nivel 18 para inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (neutral).
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
242 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosInteligencia :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
310 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosInteligencia :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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