¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 18 para "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka fuego de nivel 18 para inteligencia y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y potencia.
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
10 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
249 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosInteligencia :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
106 Armas - Criterio 1 Potencia :
106 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
164 Armas Daños (neutral) :
317 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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