¿ Cuáles armas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 18 para "Roba PdV (tierra)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka fuego de nivel 18 para inteligencia, roba pdv (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y gc.
Sabiduría : -5Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 22Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 10
Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -3Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 9
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 17Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (neutral) :
248 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosInteligencia :
103 Armas - Criterio 1 GC :
103 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (neutral) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
103 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
104 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
103 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas EfectosInteligencia :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
310 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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