¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 18 para "al retiro de pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka fuego de nivel 18 para inteligencia, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños (neutral).
Sabiduría : -5Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 19Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 4Suerte > 16Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 9Suerte > 15Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 22Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 28Agilidad > 17Efectos
Fuerza : 12Agilidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
242 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
242 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosInteligencia :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
370 Armas Daños (neutral) :
310 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
310 Armas resistencia al fuego :
310 Armas resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosInteligencia :
96 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
96 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
96 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
96 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas % resistencia al fuego :
96 Armas % resistencia al agua :
96 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
52Nivel : 52Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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