¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 141 para "iniciativa", "roba pdv (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 141 para iniciativa, roba pdv (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, roba pdv (fuego) y daños con trampas.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 3..5
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
25 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosIniciativa :
72 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1573 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
75 Armas daños con trampas :
72 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
94 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
85 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
75 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosIniciativa :
92 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
749 Armas Daños (neutral) :
1583 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas Potencia Trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
102 Armas % resistencia al aire :
107 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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