¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 141 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 141 para Vitalidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
664 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
668 Armas ArmasDaños (tierra) :
1300 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (aire) :
664 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2206 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
672 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
666 Armas Daños críticos :
667 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
691 Armas resistencia al agua :
687 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
674 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
677 Armas % resistencia neutral :
678 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
667 Armas res. tierra en JcJ :
664 Armas res. fuego en JcJ :
664 Armas res. agua en JcJ :
664 Armas res. aire en JcJ :
664 Armas res. neutral en JcJ :
664 Armas % res. tierra en JcJ :
664 Armas % res. fuego en JcJ :
664 Armas % res. agua en JcJ :
664 Armas % res. aire en JcJ :
664 Armas % Res. Neutral JcJ :
664 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1763 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1763 Armas Esquiva pérdidas PA :
1764 Armas al retiro de PM :
1764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1765 Armas ArmasDaños (tierra) :
2210 Armas Daños (fuego) :
2293 Armas Daños (aire) :
1763 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2771 Armas Roba PdV (tierra) :
1764 Armas Roba PdV (fuego) :
1766 Armas Roba PdV (agua) :
1767 Armas Roba PdV (aire) :
1767 Armas Roba PdV (neutral) :
1768 Armas Dañosdaños de tierra :
1766 Armas daños de fuego :
1769 Armas daños de agua :
1767 Armas daños de aire :
1766 Armas daños neutrales :
1765 Armas Reenvía daños :
1763 Armas daños por empuje :
1764 Armas Daños críticos :
1764 Armas daños con trampas :
1763 Armas Potencia Trampas :
1763 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1774 Armas resistencia al fuego :
1773 Armas resistencia al agua :
1773 Armas resistencia al aire :
1773 Armas resistencia neutral :
1775 Armas % resistencia a la tierra :
1764 Armas % resistencia al fuego :
1767 Armas % resistencia al agua :
1766 Armas % resistencia al aire :
1766 Armas % resistencia neutral :
1766 Armas Resistencia Críticos- :
1764 Armas resistencia al empuje :
1765 Armas res. tierra en JcJ :
1763 Armas res. fuego en JcJ :
1763 Armas res. agua en JcJ :
1763 Armas res. aire en JcJ :
1763 Armas res. neutral en JcJ :
1763 Armas % res. tierra en JcJ :
1763 Armas % res. fuego en JcJ :
1763 Armas % res. agua en JcJ :
1763 Armas % res. aire en JcJ :
1763 Armas % Res. Neutral JcJ :
1763 Armas EfectosVitalidad :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1294 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1764 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1295 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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