¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 141 para "daños de fuego" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 141 para daños de fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
664 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
668 Armas ArmasDaños (tierra) :
1300 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (aire) :
664 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2206 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
666 Armas Daños críticos :
667 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
691 Armas resistencia al agua :
687 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
674 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
677 Armas % resistencia neutral :
678 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
667 Armas res. tierra en JcJ :
664 Armas res. fuego en JcJ :
664 Armas res. agua en JcJ :
664 Armas res. aire en JcJ :
664 Armas res. neutral en JcJ :
664 Armas % res. tierra en JcJ :
664 Armas % res. fuego en JcJ :
664 Armas % res. agua en JcJ :
664 Armas % res. aire en JcJ :
664 Armas % Res. Neutral JcJ :
664 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
674 Armas al retiro de PM :
675 Armas Esquiva Pérdidas PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
1308 Armas Daños (fuego) :
1419 Armas Daños (aire) :
672 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2211 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (fuego) :
693 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
690 Armas Dañosdaños de tierra :
677 Armas daños de fuego :
672 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
677 Armas daños por empuje :
673 Armas Daños críticos :
675 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
699 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
694 Armas resistencia neutral :
699 Armas % resistencia a la tierra :
681 Armas % resistencia al fuego :
689 Armas % resistencia al agua :
684 Armas % resistencia al aire :
683 Armas % resistencia neutral :
686 Armas Resistencia Críticos- :
672 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % res. aire en JcJ :
672 Armas % Res. Neutral JcJ :
672 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1563 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de fuego :
8 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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