¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 149 para "Daños (neutral)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa aire de nivel 149 para agilidad, daños (neutral) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños de fuego.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
280 Martillo invocaciones :
216 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
208 Martillo al retiro de PM :
208 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
208 Martillo ArmasDaños (tierra) :
302 Martillo Daños (fuego) :
356 Martillo Daños (agua) :
264 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
209 Martillo Roba PdV (fuego) :
209 Martillo Roba PdV (agua) :
208 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
208 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
208 Martillo daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
208 Martillo Potencia Trampas :
208 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Martillo resistencia al fuego :
208 Martillo resistencia al agua :
209 Martillo resistencia al aire :
209 Martillo resistencia neutral :
208 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
208 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
208 Martillo resistencia al empuje :
208 Martillo res. tierra en JcJ :
208 Martillo res. fuego en JcJ :
208 Martillo res. agua en JcJ :
208 Martillo res. aire en JcJ :
208 Martillo res. neutral en JcJ :
208 Martillo % res. tierra en JcJ :
208 Martillo % res. fuego en JcJ :
208 Martillo % res. agua en JcJ :
208 Martillo % res. aire en JcJ :
208 Martillo % Res. Neutral JcJ :
208 Martillo EfectosInteligencia :
191 Martillo Agilidad :
93 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
107 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
171 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
138 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
93 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
93 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
330 Martillo Agilidad :
267 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
274 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
267 Martillo Esquiva pérdidas PA :
267 Martillo al retiro de PM :
267 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
267 Martillo ArmasDaños (tierra) :
344 Martillo Daños (fuego) :
401 Martillo Daños (agua) :
312 Martillo Daños (aire) :
317 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
268 Martillo Roba PdV (fuego) :
268 Martillo Roba PdV (agua) :
267 Martillo Roba PdV (aire) :
267 Martillo Roba PdV (neutral) :
267 Martillo Dañosdaños de tierra :
267 Martillo daños de agua :
267 Martillo daños de aire :
267 Martillo daños neutrales :
267 Martillo Reenvía daños :
267 Martillo daños por empuje :
267 Martillo Daños críticos :
267 Martillo daños con trampas :
267 Martillo Potencia Trampas :
267 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Martillo resistencia al fuego :
267 Martillo resistencia al agua :
268 Martillo resistencia al aire :
268 Martillo resistencia neutral :
267 Martillo % resistencia a la tierra :
268 Martillo % resistencia al fuego :
267 Martillo % resistencia al agua :
267 Martillo % resistencia al aire :
267 Martillo % resistencia neutral :
268 Martillo Resistencia Críticos- :
267 Martillo resistencia al empuje :
267 Martillo res. tierra en JcJ :
267 Martillo res. fuego en JcJ :
267 Martillo res. agua en JcJ :
267 Martillo res. aire en JcJ :
267 Martillo res. neutral en JcJ :
267 Martillo % res. tierra en JcJ :
267 Martillo % res. fuego en JcJ :
267 Martillo % res. agua en JcJ :
267 Martillo % res. aire en JcJ :
267 Martillo % Res. Neutral JcJ :
267 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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