¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 149 para "al :" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 149 para al : y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en al : y resistencia a la tierra.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 13Inteligencia > 13Efectos
Vitalidad : 19Sabiduría : 9resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 11Inteligencia > 11Efectos
Vitalidad : 17Sabiduría : 8resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 10Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 15Sabiduría : 8resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
9 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
552 Martillo invocaciones :
552 Martillo prospección :
552 Martillo al retiro de PA :
552 Martillo Esquiva pérdidas PA :
552 Martillo al retiro de PM :
552 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
552 Martillo ArmasDaños (tierra) :
552 Martillo Daños (fuego) :
552 Martillo Daños (agua) :
552 Martillo Daños (aire) :
552 Martillo Daños (neutral) :
552 Martillo Roba PdV (tierra) :
552 Martillo Roba PdV (fuego) :
552 Martillo Roba PdV (agua) :
552 Martillo Roba PdV (aire) :
552 Martillo Roba PdV (neutral) :
552 Martillo AL : :
552 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
552 Martillo daños de fuego :
552 Martillo daños de agua :
552 Martillo daños de aire :
552 Martillo daños neutrales :
552 Martillo Reenvía daños :
552 Martillo daños por empuje :
552 Martillo Daños críticos :
552 Martillo daños con trampas :
552 Martillo Potencia Trampas :
552 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
552 Martillo resistencia al agua :
552 Martillo resistencia al aire :
552 Martillo resistencia neutral :
552 Martillo % resistencia a la tierra :
552 Martillo % resistencia al fuego :
552 Martillo % resistencia al agua :
552 Martillo % resistencia al aire :
552 Martillo % resistencia neutral :
552 Martillo Resistencia Críticos- :
552 Martillo resistencia al empuje :
552 Martillo res. tierra en JcJ :
552 Martillo res. fuego en JcJ :
552 Martillo res. agua en JcJ :
552 Martillo res. aire en JcJ :
552 Martillo res. neutral en JcJ :
552 Martillo % res. tierra en JcJ :
552 Martillo % res. fuego en JcJ :
552 Martillo % res. agua en JcJ :
552 Martillo % res. aire en JcJ :
552 Martillo % Res. Neutral JcJ :
552 Martillo EfectosInteligencia :
552 Martillo invocaciones :
552 Martillo prospección :
552 Martillo al retiro de PA :
552 Martillo Esquiva pérdidas PA :
552 Martillo al retiro de PM :
552 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
552 Martillo ArmasDaños (tierra) :
552 Martillo Daños (fuego) :
552 Martillo Daños (agua) :
552 Martillo Daños (aire) :
552 Martillo Daños (neutral) :
552 Martillo Roba PdV (tierra) :
552 Martillo Roba PdV (fuego) :
552 Martillo Roba PdV (agua) :
552 Martillo Roba PdV (aire) :
552 Martillo Roba PdV (neutral) :
552 Martillo AL : :
552 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
552 Martillo daños de fuego :
552 Martillo daños de agua :
552 Martillo daños de aire :
552 Martillo daños neutrales :
552 Martillo Reenvía daños :
552 Martillo daños por empuje :
552 Martillo Daños críticos :
552 Martillo daños con trampas :
552 Martillo Potencia Trampas :
552 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
552 Martillo resistencia al agua :
552 Martillo resistencia al aire :
552 Martillo resistencia neutral :
552 Martillo % resistencia a la tierra :
552 Martillo % resistencia al fuego :
552 Martillo % resistencia al agua :
552 Martillo % resistencia al aire :
552 Martillo % resistencia neutral :
552 Martillo Resistencia Críticos- :
552 Martillo resistencia al empuje :
552 Martillo res. tierra en JcJ :
552 Martillo res. fuego en JcJ :
552 Martillo res. agua en JcJ :
552 Martillo res. aire en JcJ :
552 Martillo res. neutral en JcJ :
552 Martillo % res. tierra en JcJ :
552 Martillo % res. fuego en JcJ :
552 Martillo % res. agua en JcJ :
552 Martillo % res. aire en JcJ :
552 Martillo % Res. Neutral JcJ :
552 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
37Nivel : 37Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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