¿ Cuál martillo para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 149 para "resistencia al fuego" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa aire de nivel 149 para agilidad, resistencia al fuego y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y sabiduría.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
194 Martillo Sabiduría :
101 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
108 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
262 Martillo Agilidad :
183 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
183 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
189 Martillo prospección :
185 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
183 Martillo al retiro de PM :
183 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
183 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo Daños (fuego) :
294 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
316 Martillo Roba PdV (tierra) :
184 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
183 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
184 Martillo Reenvía daños :
183 Martillo daños por empuje :
183 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
183 Martillo Potencia Trampas :
183 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
184 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
184 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
183 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
183 Martillo res. fuego en JcJ :
183 Martillo res. agua en JcJ :
183 Martillo res. aire en JcJ :
183 Martillo res. neutral en JcJ :
183 Martillo % res. tierra en JcJ :
183 Martillo % res. fuego en JcJ :
183 Martillo % res. agua en JcJ :
183 Martillo % res. aire en JcJ :
183 Martillo % Res. Neutral JcJ :
183 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Agilidad :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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