¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 141 para "daños de fuego" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 141 para agilidad, daños de fuego y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y agilidad.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1753 Armas Daños (fuego) :
1871 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1308 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1300 Armas daños de fuego :
1295 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1297 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1297 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1318 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1318 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1320 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1306 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas EfectosAgilidad :
1287 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1288 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas Daños (fuego) :
1867 Armas Daños (neutral) :
2351 Armas Roba PdV (tierra) :
1294 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1289 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1294 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1292 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1289 Armas Daños críticos :
1289 Armas daños con trampas :
1287 Armas Potencia Trampas :
1287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1296 Armas % resistencia neutral :
1295 Armas Resistencia Críticos- :
1290 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas Efectosal retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1753 Armas Daños (fuego) :
1871 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1308 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1300 Armas daños de fuego :
1295 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1297 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1297 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1318 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1318 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1320 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1306 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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