
¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "fuerza" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa fuego de nivel 166 para Inteligencia, Fuerza y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y Iniciativa.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
154 Martillo - Criterio 2 Iniciativa :
154 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
166 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
155 Martillo Esquiva pérdidas PA :
154 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
156 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
155 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
155 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosInteligencia :
126 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
126 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
135 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
126 Martillo al retiro de PM :
126 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
126 Martillo daños por empuje :
126 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
126 Martillo Potencia Trampas :
126 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
126 Martillo res. fuego en JcJ :
126 Martillo res. agua en JcJ :
126 Martillo res. aire en JcJ :
126 Martillo res. neutral en JcJ :
126 Martillo % res. tierra en JcJ :
126 Martillo % res. fuego en JcJ :
126 Martillo % res. agua en JcJ :
126 Martillo % res. aire en JcJ :
126 Martillo % Res. Neutral JcJ :
126 Martillo EfectosFuerza :
235 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
235 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
243 Martillo prospección :
241 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
235 Martillo al retiro de PM :
235 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
235 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
285 Martillo Daños (aire) :
288 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
236 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
235 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
235 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
235 Martillo daños por empuje :
235 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
235 Martillo Potencia Trampas :
235 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
236 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
239 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
235 Martillo res. tierra en JcJ :
235 Martillo res. fuego en JcJ :
235 Martillo res. agua en JcJ :
235 Martillo res. aire en JcJ :
235 Martillo res. neutral en JcJ :
235 Martillo % res. tierra en JcJ :
235 Martillo % res. fuego en JcJ :
235 Martillo % res. agua en JcJ :
235 Martillo % res. aire en JcJ :
235 Martillo % Res. Neutral JcJ :
235 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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