
¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "daños" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa fuego de nivel 166 para inteligencia, daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y vitalidad.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
149 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
153 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
151 Martillo daños :
149 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
229 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
233 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
229 Martillo al retiro de PM :
229 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
229 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
301 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
230 Martillo Roba PdV (fuego) :
229 Martillo Roba PdV (agua) :
229 Martillo Roba PdV (aire) :
229 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
229 Martillo daños de fuego :
229 Martillo daños de agua :
230 Martillo daños de aire :
229 Martillo daños neutrales :
231 Martillo Reenvía daños :
229 Martillo daños por empuje :
229 Martillo Daños críticos :
230 Martillo daños con trampas :
229 Martillo Potencia Trampas :
229 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
230 Martillo resistencia al aire :
230 Martillo resistencia neutral :
229 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
230 Martillo % resistencia al agua :
229 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
229 Martillo Resistencia Críticos- :
229 Martillo resistencia al empuje :
229 Martillo res. tierra en JcJ :
229 Martillo res. fuego en JcJ :
229 Martillo res. agua en JcJ :
229 Martillo res. aire en JcJ :
229 Martillo res. neutral en JcJ :
229 Martillo % res. tierra en JcJ :
229 Martillo % res. fuego en JcJ :
229 Martillo % res. agua en JcJ :
229 Martillo % res. aire en JcJ :
229 Martillo % Res. Neutral JcJ :
229 Martillo EfectosInteligencia :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
135 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
133 Martillo daños :
129 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
131 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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