
¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "placaje" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa fuego de nivel 166 para inteligencia, placaje y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, placaje y daños (tierra).
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
109 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo placaje :
96 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
199 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
207 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
199 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
292 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
258 Martillo Daños (neutral) :
368 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
201 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
201 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
199 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
203 Martillo resistencia al agua :
201 Martillo resistencia al aire :
201 Martillo resistencia neutral :
205 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
202 Martillo % resistencia al agua :
201 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
203 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo placaje :
116 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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