
¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 166 para "al :" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa fuego de nivel 166 para inteligencia, al : y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y al retiro de pa.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
559 Martillo prospección :
559 Martillo al retiro de PA :
559 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
559 Martillo al retiro de PM :
559 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
559 Martillo ArmasDaños (tierra) :
559 Martillo Daños (fuego) :
559 Martillo Daños (agua) :
559 Martillo Daños (aire) :
559 Martillo Daños (neutral) :
559 Martillo Roba PdV (tierra) :
559 Martillo Roba PdV (fuego) :
559 Martillo Roba PdV (agua) :
559 Martillo Roba PdV (aire) :
559 Martillo Roba PdV (neutral) :
559 Martillo AL : :
559 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
559 Martillo daños de fuego :
559 Martillo daños de agua :
559 Martillo daños de aire :
559 Martillo daños neutrales :
559 Martillo Reenvía daños :
559 Martillo daños por empuje :
559 Martillo Daños críticos :
559 Martillo daños con trampas :
559 Martillo Potencia Trampas :
559 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Martillo resistencia al fuego :
559 Martillo resistencia al agua :
559 Martillo resistencia al aire :
559 Martillo resistencia neutral :
559 Martillo % resistencia a la tierra :
559 Martillo % resistencia al fuego :
559 Martillo % resistencia al agua :
559 Martillo % resistencia al aire :
559 Martillo % resistencia neutral :
559 Martillo Resistencia Críticos- :
559 Martillo resistencia al empuje :
559 Martillo res. tierra en JcJ :
559 Martillo res. fuego en JcJ :
559 Martillo res. agua en JcJ :
559 Martillo res. aire en JcJ :
559 Martillo res. neutral en JcJ :
559 Martillo % res. tierra en JcJ :
559 Martillo % res. fuego en JcJ :
559 Martillo % res. agua en JcJ :
559 Martillo % res. aire en JcJ :
559 Martillo % Res. Neutral JcJ :
559 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
559 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
559 Martillo prospección :
559 Martillo Esquiva pérdidas PA :
559 Martillo al retiro de PM :
559 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
559 Martillo ArmasDaños (tierra) :
559 Martillo Daños (fuego) :
559 Martillo Daños (agua) :
559 Martillo Daños (aire) :
559 Martillo Daños (neutral) :
559 Martillo Roba PdV (tierra) :
559 Martillo Roba PdV (fuego) :
559 Martillo Roba PdV (agua) :
559 Martillo Roba PdV (aire) :
559 Martillo Roba PdV (neutral) :
559 Martillo AL : :
559 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
559 Martillo daños de fuego :
559 Martillo daños de agua :
559 Martillo daños de aire :
559 Martillo daños neutrales :
559 Martillo Reenvía daños :
559 Martillo daños por empuje :
559 Martillo Daños críticos :
559 Martillo daños con trampas :
559 Martillo Potencia Trampas :
559 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Martillo resistencia al fuego :
559 Martillo resistencia al agua :
559 Martillo resistencia al aire :
559 Martillo resistencia neutral :
559 Martillo % resistencia a la tierra :
559 Martillo % resistencia al fuego :
559 Martillo % resistencia al agua :
559 Martillo % resistencia al aire :
559 Martillo % resistencia neutral :
559 Martillo Resistencia Críticos- :
559 Martillo resistencia al empuje :
559 Martillo res. tierra en JcJ :
559 Martillo res. fuego en JcJ :
559 Martillo res. agua en JcJ :
559 Martillo res. aire en JcJ :
559 Martillo res. neutral en JcJ :
559 Martillo % res. tierra en JcJ :
559 Martillo % res. fuego en JcJ :
559 Martillo % res. agua en JcJ :
559 Martillo % res. aire en JcJ :
559 Martillo % Res. Neutral JcJ :
559 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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