¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 190 para "al :" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 190 para sabiduría, al : y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (tierra).
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
563 Martillo invocaciones :
563 Martillo prospección :
563 Martillo al retiro de PA :
563 Martillo Esquiva pérdidas PA :
563 Martillo al retiro de PM :
563 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
563 Martillo ArmasDaños (tierra) :
563 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
563 Martillo Daños (agua) :
563 Martillo Daños (aire) :
563 Martillo Daños (neutral) :
563 Martillo Roba PdV (tierra) :
563 Martillo Roba PdV (fuego) :
563 Martillo Roba PdV (agua) :
563 Martillo Roba PdV (aire) :
563 Martillo Roba PdV (neutral) :
563 Martillo AL : :
563 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
563 Martillo daños de fuego :
563 Martillo daños de agua :
563 Martillo daños de aire :
563 Martillo daños neutrales :
563 Martillo Reenvía daños :
563 Martillo daños por empuje :
563 Martillo Daños críticos :
563 Martillo daños con trampas :
563 Martillo Potencia Trampas :
563 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Martillo resistencia al fuego :
563 Martillo resistencia al agua :
563 Martillo resistencia al aire :
563 Martillo resistencia neutral :
563 Martillo % resistencia a la tierra :
563 Martillo % resistencia al fuego :
563 Martillo % resistencia al agua :
563 Martillo % resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia neutral :
563 Martillo Resistencia Críticos- :
563 Martillo resistencia al empuje :
563 Martillo res. tierra en JcJ :
563 Martillo res. fuego en JcJ :
563 Martillo res. agua en JcJ :
563 Martillo res. aire en JcJ :
563 Martillo res. neutral en JcJ :
563 Martillo % res. tierra en JcJ :
563 Martillo % res. fuego en JcJ :
563 Martillo % res. agua en JcJ :
563 Martillo % res. aire en JcJ :
563 Martillo % Res. Neutral JcJ :
563 Martillo EfectosInteligencia :
270 Martillo Sabiduría :
188 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
193 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
188 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
310 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
239 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
189 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
189 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
189 Martillo % resistencia al aire :
188 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo EfectosInteligencia :
563 Martillo Sabiduría :
563 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
563 Martillo prospección :
563 Martillo al retiro de PA :
563 Martillo Esquiva pérdidas PA :
563 Martillo al retiro de PM :
563 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
563 Martillo ArmasDaños (fuego) :
563 Martillo Daños (agua) :
563 Martillo Daños (aire) :
563 Martillo Daños (neutral) :
563 Martillo Roba PdV (tierra) :
563 Martillo Roba PdV (fuego) :
563 Martillo Roba PdV (agua) :
563 Martillo Roba PdV (aire) :
563 Martillo Roba PdV (neutral) :
563 Martillo AL : :
563 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
563 Martillo daños de fuego :
563 Martillo daños de agua :
563 Martillo daños de aire :
563 Martillo daños neutrales :
563 Martillo Reenvía daños :
563 Martillo daños por empuje :
563 Martillo Daños críticos :
563 Martillo daños con trampas :
563 Martillo Potencia Trampas :
563 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Martillo resistencia al fuego :
563 Martillo resistencia al agua :
563 Martillo resistencia al aire :
563 Martillo resistencia neutral :
563 Martillo % resistencia a la tierra :
563 Martillo % resistencia al fuego :
563 Martillo % resistencia al agua :
563 Martillo % resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia neutral :
563 Martillo Resistencia Críticos- :
563 Martillo resistencia al empuje :
563 Martillo res. tierra en JcJ :
563 Martillo res. fuego en JcJ :
563 Martillo res. agua en JcJ :
563 Martillo res. aire en JcJ :
563 Martillo res. neutral en JcJ :
563 Martillo % res. tierra en JcJ :
563 Martillo % res. fuego en JcJ :
563 Martillo % res. agua en JcJ :
563 Martillo % res. aire en JcJ :
563 Martillo % Res. Neutral JcJ :
563 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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