¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 190 para "daños (tierra)", "daños (fuego)" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 190 para daños (tierra), daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), daños (fuego) y gc.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 57Vitalidad > 81 Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 33Vitalidad > 69 Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
225 Martillo invocaciones :
178 Martillo prospección :
180 Martillo GC :
170 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Martillo Esquiva pérdidas PA :
170 Martillo al retiro de PM :
170 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
170 Martillo ArmasDaños (fuego) :
170 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
218 Martillo Daños (aire) :
234 Martillo Daños (neutral) :
368 Martillo Roba PdV (tierra) :
171 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
171 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
170 Martillo daños de fuego :
171 Martillo daños de agua :
170 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
172 Martillo Reenvía daños :
170 Martillo daños por empuje :
170 Martillo Daños críticos :
170 Martillo daños con trampas :
170 Martillo Potencia Trampas :
170 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
172 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
170 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
173 Martillo % resistencia al aire :
170 Martillo % resistencia neutral :
172 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
171 Martillo res. tierra en JcJ :
170 Martillo res. fuego en JcJ :
170 Martillo res. agua en JcJ :
170 Martillo res. aire en JcJ :
170 Martillo res. neutral en JcJ :
170 Martillo % res. tierra en JcJ :
170 Martillo % res. fuego en JcJ :
170 Martillo % res. agua en JcJ :
170 Martillo % res. aire en JcJ :
170 Martillo % Res. Neutral JcJ :
170 Martillo EfectosInteligencia :
207 Martillo invocaciones :
123 Martillo prospección :
120 Martillo GC :
109 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo - Criterio 1 Daños (agua) :
160 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
294 Martillo invocaciones :
252 Martillo prospección :
256 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
244 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
244 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo - Criterio 1 Daños (fuego) :
244 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
295 Martillo Daños (aire) :
310 Martillo Daños (neutral) :
452 Martillo Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
249 Martillo Roba PdV (agua) :
247 Martillo Roba PdV (aire) :
246 Martillo Roba PdV (neutral) :
248 Martillo Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
246 Martillo daños neutrales :
247 Martillo Reenvía daños :
244 Martillo daños por empuje :
244 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
244 Martillo Potencia Trampas :
244 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Martillo resistencia al fuego :
248 Martillo resistencia al agua :
246 Martillo resistencia al aire :
247 Martillo resistencia neutral :
250 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
248 Martillo % resistencia al agua :
247 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
246 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
244 Martillo res. fuego en JcJ :
244 Martillo res. agua en JcJ :
244 Martillo res. aire en JcJ :
244 Martillo res. neutral en JcJ :
244 Martillo % res. tierra en JcJ :
244 Martillo % res. fuego en JcJ :
244 Martillo % res. agua en JcJ :
244 Martillo % res. aire en JcJ :
244 Martillo % Res. Neutral JcJ :
244 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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