¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 190 para "pa-" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 190 para sabiduría, pa- y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa- y fuerza.
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
143 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
237 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo PA- :
143 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo EfectosFuerza :
242 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
313 Martillo Sabiduría :
242 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
248 Martillo prospección :
242 Martillo al retiro de PA :
242 Martillo Esquiva pérdidas PA :
242 Martillo al retiro de PM :
242 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
242 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
345 Martillo Daños (agua) :
277 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
243 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
242 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
243 Martillo Dañosdaños de tierra :
242 Martillo daños de fuego :
242 Martillo daños de agua :
242 Martillo daños de aire :
242 Martillo daños neutrales :
243 Martillo Reenvía daños :
242 Martillo daños por empuje :
242 Martillo Daños críticos :
242 Martillo daños con trampas :
242 Martillo Potencia Trampas :
242 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
242 Martillo resistencia al agua :
243 Martillo resistencia al aire :
243 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
242 Martillo % resistencia al fuego :
242 Martillo % resistencia al agua :
242 Martillo % resistencia al aire :
242 Martillo % resistencia neutral :
242 Martillo Resistencia Críticos- :
242 Martillo resistencia al empuje :
242 Martillo res. tierra en JcJ :
242 Martillo res. fuego en JcJ :
242 Martillo res. agua en JcJ :
242 Martillo res. aire en JcJ :
242 Martillo res. neutral en JcJ :
242 Martillo % res. tierra en JcJ :
242 Martillo % res. fuego en JcJ :
242 Martillo % res. agua en JcJ :
242 Martillo % res. aire en JcJ :
242 Martillo % Res. Neutral JcJ :
242 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Sabiduría :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo PA- :
111 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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