¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 149 para "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa tierra de nivel 149 para fuerza, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y vitalidad.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
234 Martillo Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 3 Iniciativa :
148 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
152 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosFuerza :
254 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
325 Martillo Vitalidad :
254 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
259 Martillo prospección :
255 Martillo al retiro de PA :
254 Martillo Esquiva pérdidas PA :
254 Martillo al retiro de PM :
254 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
254 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
346 Martillo Daños (agua) :
296 Martillo Daños (aire) :
299 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
255 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
254 Martillo Roba PdV (aire) :
254 Martillo Roba PdV (neutral) :
255 Martillo Dañosdaños de tierra :
254 Martillo daños de fuego :
254 Martillo daños de agua :
254 Martillo daños de aire :
254 Martillo daños neutrales :
255 Martillo Reenvía daños :
254 Martillo daños por empuje :
254 Martillo Daños críticos :
254 Martillo daños con trampas :
254 Martillo Potencia Trampas :
254 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Martillo resistencia al fuego :
254 Martillo resistencia al agua :
255 Martillo resistencia al aire :
255 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
254 Martillo % resistencia al fuego :
255 Martillo % resistencia al agua :
254 Martillo % resistencia al aire :
254 Martillo % resistencia neutral :
254 Martillo Resistencia Críticos- :
254 Martillo resistencia al empuje :
254 Martillo res. tierra en JcJ :
254 Martillo res. fuego en JcJ :
254 Martillo res. agua en JcJ :
254 Martillo res. aire en JcJ :
254 Martillo res. neutral en JcJ :
254 Martillo % res. tierra en JcJ :
254 Martillo % res. fuego en JcJ :
254 Martillo % res. agua en JcJ :
254 Martillo % res. aire en JcJ :
254 Martillo % Res. Neutral JcJ :
254 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo Iniciativa :
150 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
162 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
201 Martillo Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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