¿ Cuál martillo para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 149 para "daños de agua" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa tierra de nivel 149 para Fuerza, daños de agua y daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños de agua y daños.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
127 Martillo invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
214 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
17 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
17 Martillo daños neutrales :
20 Martillo daños :
17 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo invocaciones :
160 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo daños :
150 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
139 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
230 Martillo invocaciones :
152 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
141 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
139 Martillo - Criterio 2 daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
145 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.