¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 149 para "% res. agua en JcJ" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa tierra de nivel 149 para fuerza, % res. agua en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y vitalidad.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
226 Martillo Vitalidad :
138 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
143 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosFuerza :
254 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
325 Martillo Vitalidad :
254 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
259 Martillo prospección :
255 Martillo al retiro de PA :
254 Martillo Esquiva pérdidas PA :
254 Martillo al retiro de PM :
254 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
254 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
346 Martillo Daños (agua) :
296 Martillo Daños (aire) :
299 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
255 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
254 Martillo Roba PdV (aire) :
254 Martillo Roba PdV (neutral) :
255 Martillo Dañosdaños de tierra :
254 Martillo daños de fuego :
254 Martillo daños de agua :
254 Martillo daños de aire :
254 Martillo daños neutrales :
255 Martillo Reenvía daños :
254 Martillo daños por empuje :
254 Martillo Daños críticos :
254 Martillo daños con trampas :
254 Martillo Potencia Trampas :
254 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Martillo resistencia al fuego :
254 Martillo resistencia al agua :
255 Martillo resistencia al aire :
255 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
254 Martillo % resistencia al fuego :
255 Martillo % resistencia al agua :
254 Martillo % resistencia al aire :
254 Martillo % resistencia neutral :
254 Martillo Resistencia Críticos- :
254 Martillo resistencia al empuje :
254 Martillo res. tierra en JcJ :
254 Martillo res. fuego en JcJ :
254 Martillo res. agua en JcJ :
254 Martillo res. aire en JcJ :
254 Martillo res. neutral en JcJ :
254 Martillo % res. tierra en JcJ :
254 Martillo % res. fuego en JcJ :
254 Martillo % res. aire en JcJ :
254 Martillo % Res. Neutral JcJ :
254 Martillo EfectosFuerza :
139 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
230 Martillo invocaciones :
152 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
141 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
139 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
145 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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