¿ Cuál martillo para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 199 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor tierra de nivel 199 para fuerza, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y potencia trampas.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
186 Martillo invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
76 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
79 Martillo daños de fuego :
79 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
77 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
82 Martillo % resistencia al agua :
80 Martillo % resistencia al aire :
79 Martillo % resistencia neutral :
79 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo invocaciones :
158 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
206 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
294 Martillo invocaciones :
218 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
210 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
207 Martillo daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
207 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
207 Martillo Daños críticos :
207 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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