¿ Cuál martillo para un Xelor tierra/fuerza de nivel 199 para "Daños (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor tierra de nivel 199 para Fuerza, Daños (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y daños neutrales.
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
191 Martillo invocaciones :
96 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
82 Martillo al retiro de PM :
82 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
82 Martillo ArmasDaños (tierra) :
170 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
83 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
82 Martillo daños de fuego :
83 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
82 Martillo daños neutrales :
82 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
82 Martillo daños por empuje :
83 Martillo Daños críticos :
83 Martillo daños con trampas :
82 Martillo Potencia Trampas :
82 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
87 Martillo resistencia al agua :
83 Martillo resistencia al aire :
83 Martillo resistencia neutral :
89 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
82 Martillo resistencia al empuje :
82 Martillo res. tierra en JcJ :
82 Martillo res. fuego en JcJ :
82 Martillo res. agua en JcJ :
82 Martillo res. aire en JcJ :
82 Martillo res. neutral en JcJ :
82 Martillo % res. tierra en JcJ :
82 Martillo % res. fuego en JcJ :
82 Martillo % res. agua en JcJ :
82 Martillo % res. aire en JcJ :
82 Martillo % Res. Neutral JcJ :
82 Martillo EfectosFuerza :
147 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
147 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosFuerza :
206 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
294 Martillo invocaciones :
218 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
206 Martillo al retiro de PM :
206 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
206 Martillo ArmasDaños (tierra) :
273 Martillo Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
207 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
210 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
208 Martillo daños de fuego :
207 Martillo daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
207 Martillo Reenvía daños :
206 Martillo daños por empuje :
207 Martillo Daños críticos :
207 Martillo daños con trampas :
206 Martillo Potencia Trampas :
206 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
206 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
206 Martillo res. fuego en JcJ :
206 Martillo res. agua en JcJ :
206 Martillo res. aire en JcJ :
206 Martillo res. neutral en JcJ :
206 Martillo % res. tierra en JcJ :
206 Martillo % res. fuego en JcJ :
206 Martillo % res. agua en JcJ :
206 Martillo % res. aire en JcJ :
206 Martillo % Res. Neutral JcJ :
206 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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