¿ Cuál martillo para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 199 para "PM" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor tierra de nivel 199 para Fuerza, PM y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PM y Inteligencia.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 3 PM :
120 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
129 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosFuerza :
240 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
248 Martillo prospección :
249 Martillo al retiro de PA :
241 Martillo Esquiva pérdidas PA :
240 Martillo al retiro de PM :
240 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
240 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
320 Martillo Daños (agua) :
291 Martillo Daños (aire) :
294 Martillo Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
241 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
242 Martillo Roba PdV (aire) :
244 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
242 Martillo daños de fuego :
240 Martillo daños de agua :
242 Martillo daños de aire :
242 Martillo daños neutrales :
243 Martillo Reenvía daños :
240 Martillo daños por empuje :
240 Martillo Daños críticos :
241 Martillo daños con trampas :
240 Martillo Potencia Trampas :
240 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo resistencia neutral :
246 Martillo % resistencia a la tierra :
243 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
242 Martillo % resistencia al aire :
241 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
240 Martillo res. tierra en JcJ :
240 Martillo res. fuego en JcJ :
240 Martillo res. agua en JcJ :
240 Martillo res. aire en JcJ :
240 Martillo res. neutral en JcJ :
240 Martillo % res. tierra en JcJ :
240 Martillo % res. fuego en JcJ :
240 Martillo % res. agua en JcJ :
240 Martillo % res. aire en JcJ :
240 Martillo % Res. Neutral JcJ :
240 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 PM :
144 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
158 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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