¿ Cuál martillo para un Xelor de nivel 199 para "huida", "Esquiva pérdidas PA" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 199 para huida, esquiva pérdidas pa y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en huida, esquiva pérdidas pa y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Martillo invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
12 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
9 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosInteligencia :
126 Martillo invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
10 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo huida :
10 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo - Criterio 3 resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
7 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo huida :
6 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
7 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al agua :
9 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
7 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
7 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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