¿ Cuál martillo para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 199 para "suerte" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor tierra de nivel 199 para fuerza, suerte y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y inteligencia.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
222 Martillo - Criterio 3 Suerte :
222 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
231 Martillo prospección :
230 Martillo al retiro de PA :
222 Martillo Esquiva pérdidas PA :
222 Martillo al retiro de PM :
223 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
222 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
276 Martillo Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
223 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
223 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
226 Martillo Dañosdaños de tierra :
225 Martillo daños de fuego :
223 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
228 Martillo Reenvía daños :
222 Martillo daños por empuje :
222 Martillo Daños críticos :
222 Martillo daños con trampas :
222 Martillo Potencia Trampas :
222 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
224 Martillo resistencia neutral :
227 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
226 Martillo % resistencia al agua :
224 Martillo % resistencia al aire :
222 Martillo % resistencia neutral :
224 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
223 Martillo res. tierra en JcJ :
222 Martillo res. fuego en JcJ :
222 Martillo res. agua en JcJ :
222 Martillo res. aire en JcJ :
222 Martillo res. neutral en JcJ :
222 Martillo % res. tierra en JcJ :
222 Martillo % res. fuego en JcJ :
222 Martillo % res. agua en JcJ :
222 Martillo % res. aire en JcJ :
222 Martillo % Res. Neutral JcJ :
222 Martillo EfectosFuerza :
240 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
248 Martillo prospección :
249 Martillo al retiro de PA :
241 Martillo Esquiva pérdidas PA :
240 Martillo al retiro de PM :
240 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
240 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
320 Martillo Daños (agua) :
291 Martillo Daños (aire) :
294 Martillo Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
241 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
242 Martillo Roba PdV (aire) :
244 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
242 Martillo daños de fuego :
240 Martillo daños de agua :
242 Martillo daños de aire :
242 Martillo daños neutrales :
243 Martillo Reenvía daños :
240 Martillo daños por empuje :
240 Martillo Daños críticos :
241 Martillo daños con trampas :
240 Martillo Potencia Trampas :
240 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo resistencia neutral :
246 Martillo % resistencia a la tierra :
243 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
242 Martillo % resistencia al aire :
241 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
240 Martillo res. tierra en JcJ :
240 Martillo res. fuego en JcJ :
240 Martillo res. agua en JcJ :
240 Martillo res. aire en JcJ :
240 Martillo res. neutral en JcJ :
240 Martillo % res. tierra en JcJ :
240 Martillo % res. fuego en JcJ :
240 Martillo % res. agua en JcJ :
240 Martillo % res. aire en JcJ :
240 Martillo % Res. Neutral JcJ :
240 Martillo EfectosFuerza :
232 Martillo - Criterio 1 Suerte :
232 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
245 Martillo prospección :
237 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
347 Martillo Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
234 Martillo Roba PdV (neutral) :
235 Martillo Dañosdaños de tierra :
234 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
234 Martillo daños neutrales :
235 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
234 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
232 Martillo % resistencia al fuego :
235 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
234 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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