¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 67 para "daños con trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 67 para suerte, daños con trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y vitalidad.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
518 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
520 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1130 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
518 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
518 Armas % resistencia al fuego :
518 Armas % resistencia al agua :
518 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
519 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas EfectosSuerte :
889 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
889 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
889 Armas Esquiva pérdidas PA :
890 Armas al retiro de PM :
890 Armas Esquiva Pérdidas PM :
891 Armas ArmasDaños (tierra) :
1071 Armas Daños (fuego) :
1180 Armas Daños (neutral) :
1362 Armas Roba PdV (tierra) :
889 Armas Roba PdV (fuego) :
890 Armas Roba PdV (agua) :
889 Armas Roba PdV (aire) :
892 Armas Roba PdV (neutral) :
893 Armas Dañosdaños de tierra :
892 Armas daños de fuego :
895 Armas daños neutrales :
891 Armas daños por empuje :
890 Armas Daños críticos :
890 Armas Potencia Trampas :
889 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
897 Armas resistencia al fuego :
897 Armas resistencia al agua :
898 Armas resistencia al aire :
898 Armas resistencia neutral :
897 Armas % resistencia a la tierra :
889 Armas % resistencia al fuego :
889 Armas % resistencia al agua :
889 Armas % resistencia al aire :
889 Armas % resistencia neutral :
889 Armas Resistencia Críticos- :
890 Armas resistencia al empuje :
890 Armas res. tierra en JcJ :
889 Armas res. fuego en JcJ :
889 Armas res. agua en JcJ :
889 Armas res. aire en JcJ :
889 Armas res. neutral en JcJ :
889 Armas % res. tierra en JcJ :
889 Armas % res. fuego en JcJ :
889 Armas % res. agua en JcJ :
889 Armas % res. aire en JcJ :
889 Armas % Res. Neutral JcJ :
889 Armas EfectosSuerte :
447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Armas Esquiva pérdidas PA :
448 Armas al retiro de PM :
449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
449 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
1106 Armas Roba PdV (tierra) :
448 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas Roba PdV (aire) :
450 Armas Roba PdV (neutral) :
456 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños de fuego :
453 Armas daños neutrales :
451 Armas daños por empuje :
448 Armas Daños críticos :
448 Armas daños con trampas :
447 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
461 Armas resistencia al aire :
460 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
447 Armas % resistencia al agua :
447 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
447 Armas Resistencia Críticos- :
449 Armas resistencia al empuje :
448 Armas res. tierra en JcJ :
447 Armas res. fuego en JcJ :
447 Armas res. agua en JcJ :
447 Armas res. aire en JcJ :
447 Armas res. neutral en JcJ :
447 Armas % res. tierra en JcJ :
447 Armas % res. fuego en JcJ :
447 Armas % res. agua en JcJ :
447 Armas % res. aire en JcJ :
447 Armas % Res. Neutral JcJ :
447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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