¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 67 para "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 67 para Suerte y PA.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y PA.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
295 Armas Daños (neutral) :
828 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
450 Armas - Criterio 1 PA :
450 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
450 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas al retiro de PM :
452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
695 Armas Daños (neutral) :
1107 Armas Roba PdV (tierra) :
451 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
451 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
456 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
450 Armas Potencia Trampas :
450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Armas resistencia al fuego :
463 Armas resistencia al agua :
464 Armas resistencia al aire :
463 Armas resistencia neutral :
466 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
450 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
450 Armas res. fuego en JcJ :
450 Armas res. agua en JcJ :
450 Armas res. aire en JcJ :
450 Armas res. neutral en JcJ :
450 Armas % res. tierra en JcJ :
450 Armas % res. fuego en JcJ :
450 Armas % res. agua en JcJ :
450 Armas % res. aire en JcJ :
450 Armas % Res. Neutral JcJ :
450 Armas EfectosSuerte :
447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Armas Esquiva pérdidas PA :
448 Armas al retiro de PM :
449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
449 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
1106 Armas Roba PdV (tierra) :
448 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas Roba PdV (aire) :
450 Armas Roba PdV (neutral) :
456 Armas Dañosdaños de tierra :
453 Armas daños de fuego :
453 Armas daños neutrales :
451 Armas daños por empuje :
448 Armas Daños críticos :
448 Armas daños con trampas :
447 Armas Potencia Trampas :
447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
461 Armas resistencia al aire :
460 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
447 Armas % resistencia al agua :
447 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
447 Armas Resistencia Críticos- :
449 Armas resistencia al empuje :
448 Armas res. tierra en JcJ :
447 Armas res. fuego en JcJ :
447 Armas res. agua en JcJ :
447 Armas res. aire en JcJ :
447 Armas res. neutral en JcJ :
447 Armas % res. tierra en JcJ :
447 Armas % res. fuego en JcJ :
447 Armas % res. agua en JcJ :
447 Armas % res. aire en JcJ :
447 Armas % Res. Neutral JcJ :
447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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