¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 67 para "daños" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 67 para suerte, daños y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y roba pdv (agua).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
320 Armas Daños (neutral) :
835 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños :
28 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosSuerte :
448 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
450 Armas ArmasDaños (tierra) :
693 Armas Daños (neutral) :
1107 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
448 Armas Potencia Trampas :
448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
464 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
464 Armas % resistencia a la tierra :
448 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
448 Armas res. fuego en JcJ :
448 Armas res. agua en JcJ :
448 Armas res. aire en JcJ :
448 Armas res. neutral en JcJ :
448 Armas % res. tierra en JcJ :
448 Armas % res. fuego en JcJ :
448 Armas % res. agua en JcJ :
448 Armas % res. aire en JcJ :
448 Armas % Res. Neutral JcJ :
448 Armas EfectosSuerte :
463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1111 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
467 Armas daños :
463 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
464 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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