¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 67 para "Daños (fuego)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor agua de nivel 67 para suerte, daños (fuego) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y resistencia críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
430 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (fuego) :
430 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1253 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
432 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
436 Armas daños de fuego :
433 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
432 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
430 Armas Potencia Trampas :
430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
442 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
442 Armas % resistencia a la tierra :
430 Armas % resistencia al fuego :
430 Armas % resistencia al agua :
430 Armas % resistencia al aire :
430 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
431 Armas res. tierra en JcJ :
430 Armas res. fuego en JcJ :
430 Armas res. agua en JcJ :
430 Armas res. aire en JcJ :
430 Armas res. neutral en JcJ :
430 Armas % res. tierra en JcJ :
430 Armas % res. fuego en JcJ :
430 Armas % res. agua en JcJ :
430 Armas % res. aire en JcJ :
430 Armas % Res. Neutral JcJ :
430 Armas EfectosSuerte :
449 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
450 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
450 Armas ArmasDaños (tierra) :
694 Armas Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
450 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
450 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
458 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
453 Armas daños por empuje :
450 Armas Daños críticos :
450 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
465 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
449 Armas % resistencia al agua :
449 Armas % resistencia al aire :
449 Armas % resistencia neutral :
449 Armas Resistencia Críticos- :
449 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
450 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas EfectosSuerte :
819 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
819 Armas Esquiva pérdidas PA :
820 Armas al retiro de PM :
820 Armas Esquiva Pérdidas PM :
820 Armas ArmasDaños (tierra) :
1047 Armas Daños (fuego) :
819 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1475 Armas Roba PdV (tierra) :
820 Armas Roba PdV (fuego) :
823 Armas Roba PdV (agua) :
820 Armas Roba PdV (aire) :
822 Armas Roba PdV (neutral) :
828 Armas Dañosdaños de tierra :
825 Armas daños de fuego :
822 Armas daños neutrales :
822 Armas daños por empuje :
820 Armas Daños críticos :
820 Armas daños con trampas :
819 Armas Potencia Trampas :
819 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
830 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
830 Armas % resistencia a la tierra :
819 Armas % resistencia al fuego :
819 Armas % resistencia al agua :
819 Armas % resistencia al aire :
819 Armas % resistencia neutral :
819 Armas resistencia al empuje :
820 Armas res. tierra en JcJ :
819 Armas res. fuego en JcJ :
819 Armas res. agua en JcJ :
819 Armas res. aire en JcJ :
819 Armas res. neutral en JcJ :
819 Armas % res. tierra en JcJ :
819 Armas % res. fuego en JcJ :
819 Armas % res. agua en JcJ :
819 Armas % res. aire en JcJ :
819 Armas % Res. Neutral JcJ :
819 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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