¿ Cuál espada para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 112 para "daños de agua" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor fuego de nivel 112 para inteligencia, daños de agua y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Espada Esquiva pérdidas PA :
7 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
7 Espada ArmasDaños (tierra) :
114 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños de agua :
7 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
7 Espada daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
7 Espada Potencia Trampas :
7 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
7 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
7 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
7 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
7 Espada res. fuego en JcJ :
7 Espada res. agua en JcJ :
7 Espada res. aire en JcJ :
7 Espada res. neutral en JcJ :
7 Espada % res. tierra en JcJ :
7 Espada % res. fuego en JcJ :
7 Espada % res. agua en JcJ :
7 Espada % res. aire en JcJ :
7 Espada % Res. Neutral JcJ :
7 Espada EfectosInteligencia :
130 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Espada Esquiva pérdidas PA :
130 Espada al retiro de PM :
130 Espada Esquiva Pérdidas PM :
130 Espada ArmasDaños (tierra) :
206 Espada Daños (fuego) :
152 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
131 Espada Roba PdV (fuego) :
130 Espada Roba PdV (agua) :
130 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
130 Espada Reenvía daños :
130 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
130 Espada daños con trampas :
130 Espada Potencia Trampas :
130 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Espada resistencia al fuego :
130 Espada resistencia al agua :
130 Espada resistencia al aire :
130 Espada resistencia neutral :
130 Espada % resistencia a la tierra :
130 Espada % resistencia al fuego :
131 Espada % resistencia al agua :
131 Espada % resistencia al aire :
130 Espada % resistencia neutral :
131 Espada Resistencia Críticos- :
130 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
130 Espada res. fuego en JcJ :
130 Espada res. agua en JcJ :
130 Espada res. aire en JcJ :
130 Espada res. neutral en JcJ :
130 Espada % res. tierra en JcJ :
130 Espada % res. fuego en JcJ :
130 Espada % res. agua en JcJ :
130 Espada % res. aire en JcJ :
130 Espada % Res. Neutral JcJ :
130 Espada EfectosInteligencia :
127 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
149 Espada Daños (neutral) :
289 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
127 Espada - Criterio 2 daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
128 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
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