¿ Cuál espada para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "daños (tierra)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor fuego de nivel 112 para inteligencia, daños (tierra) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y resistencia al empuje.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
110 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
155 Espada Daños (neutral) :
321 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
110 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada EfectosInteligencia :
127 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (fuego) :
149 Espada Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
127 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
127 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
127 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada EfectosInteligencia :
201 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Espada Esquiva pérdidas PA :
201 Espada al retiro de PM :
201 Espada Esquiva Pérdidas PM :
201 Espada ArmasDaños (tierra) :
201 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
220 Espada Daños (neutral) :
364 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
201 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
206 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
202 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
201 Espada Reenvía daños :
201 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
201 Espada daños con trampas :
201 Espada Potencia Trampas :
201 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Espada resistencia al fuego :
201 Espada resistencia al agua :
201 Espada resistencia al aire :
201 Espada resistencia neutral :
201 Espada % resistencia a la tierra :
201 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
201 Espada % resistencia al aire :
201 Espada % resistencia neutral :
201 Espada Resistencia Críticos- :
201 Espada res. tierra en JcJ :
201 Espada res. fuego en JcJ :
201 Espada res. agua en JcJ :
201 Espada res. aire en JcJ :
201 Espada res. neutral en JcJ :
201 Espada % res. tierra en JcJ :
201 Espada % res. fuego en JcJ :
201 Espada % res. agua en JcJ :
201 Espada % res. aire en JcJ :
201 Espada % Res. Neutral JcJ :
201 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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