¿ Cuál espada para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 112 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor fuego de nivel 112 para inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 113
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 105Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 19..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 98Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 31..60Suerte : 34..65Agilidad : 6..10
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 18..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -15..-12Fuerza > 105Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 9..30Inteligencia : 15..55Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 21..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 105Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 19..55Agilidad : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 17..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
213 Espada Esquiva pérdidas PA :
213 Espada al retiro de PM :
213 Espada Esquiva Pérdidas PM :
213 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
213 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
214 Espada Roba PdV (agua) :
213 Espada Roba PdV (aire) :
213 Espada Roba PdV (neutral) :
217 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
213 Espada Reenvía daños :
213 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
213 Espada daños con trampas :
213 Espada Potencia Trampas :
213 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Espada resistencia al fuego :
213 Espada resistencia al agua :
213 Espada resistencia al aire :
213 Espada resistencia neutral :
213 Espada % resistencia a la tierra :
213 Espada % resistencia al fuego :
213 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
213 Espada % resistencia neutral :
214 Espada Resistencia Críticos- :
213 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
213 Espada res. fuego en JcJ :
213 Espada res. agua en JcJ :
213 Espada res. aire en JcJ :
213 Espada res. neutral en JcJ :
213 Espada % res. tierra en JcJ :
213 Espada % res. fuego en JcJ :
213 Espada % res. agua en JcJ :
213 Espada % res. aire en JcJ :
213 Espada % Res. Neutral JcJ :
213 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
288 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
288 Espada Esquiva pérdidas PA :
288 Espada al retiro de PM :
288 Espada Esquiva Pérdidas PM :
288 Espada ArmasDaños (tierra) :
364 Espada Daños (fuego) :
310 Espada Daños (neutral) :
288 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
289 Espada Roba PdV (fuego) :
288 Espada Roba PdV (agua) :
288 Espada Roba PdV (aire) :
288 Espada Roba PdV (neutral) :
292 Espada Dañosdaños de tierra :
289 Espada daños de fuego :
288 Espada daños de agua :
289 Espada daños de aire :
288 Espada daños neutrales :
288 Espada Reenvía daños :
288 Espada daños por empuje :
288 Espada Daños críticos :
288 Espada daños con trampas :
288 Espada Potencia Trampas :
288 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Espada resistencia al fuego :
288 Espada resistencia al agua :
288 Espada resistencia al aire :
288 Espada resistencia neutral :
288 Espada % resistencia a la tierra :
288 Espada % resistencia al fuego :
288 Espada % resistencia al agua :
289 Espada % resistencia al aire :
288 Espada % resistencia neutral :
289 Espada Resistencia Críticos- :
288 Espada resistencia al empuje :
288 Espada res. tierra en JcJ :
288 Espada res. fuego en JcJ :
288 Espada res. agua en JcJ :
288 Espada res. aire en JcJ :
288 Espada res. neutral en JcJ :
288 Espada % res. tierra en JcJ :
288 Espada % res. fuego en JcJ :
288 Espada % res. agua en JcJ :
288 Espada % res. aire en JcJ :
288 Espada % Res. Neutral JcJ :
288 Espada EfectosInteligencia :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
201 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Roba PdV (tierra) :
126 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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