¿ Cuál espada para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 112 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor fuego de nivel 112 para inteligencia, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
450 Espada Esquiva pérdidas PA :
450 Espada al retiro de PM :
450 Espada Esquiva Pérdidas PM :
450 Espada ArmasDaños (tierra) :
450 Espada Daños (fuego) :
450 Espada Daños (aire) :
450 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
450 Espada Roba PdV (tierra) :
450 Espada Roba PdV (fuego) :
450 Espada Roba PdV (agua) :
450 Espada Roba PdV (aire) :
450 Espada Roba PdV (neutral) :
450 Espada AL : :
450 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Espada daños de fuego :
450 Espada daños de agua :
450 Espada daños de aire :
450 Espada daños neutrales :
450 Espada Reenvía daños :
450 Espada daños por empuje :
450 Espada Daños críticos :
450 Espada daños con trampas :
450 Espada Potencia Trampas :
450 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Espada resistencia al fuego :
450 Espada resistencia al agua :
450 Espada resistencia al aire :
450 Espada resistencia neutral :
450 Espada % resistencia a la tierra :
450 Espada % resistencia al fuego :
450 Espada % resistencia al agua :
450 Espada % resistencia al aire :
450 Espada % resistencia neutral :
450 Espada Resistencia Críticos- :
450 Espada resistencia al empuje :
450 Espada res. tierra en JcJ :
450 Espada res. fuego en JcJ :
450 Espada res. agua en JcJ :
450 Espada res. aire en JcJ :
450 Espada res. neutral en JcJ :
450 Espada % res. tierra en JcJ :
450 Espada % res. fuego en JcJ :
450 Espada % res. agua en JcJ :
450 Espada % res. aire en JcJ :
450 Espada % Res. Neutral JcJ :
450 Espada EfectosInteligencia :
161 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
234 Espada Daños (fuego) :
180 Espada Daños (aire) :
161 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
324 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
162 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
163 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
163 Espada daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada resistencia neutral :
161 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
162 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
161 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada EfectosInteligencia :
450 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Espada Esquiva pérdidas PA :
450 Espada al retiro de PM :
450 Espada Esquiva Pérdidas PM :
450 Espada ArmasDaños (tierra) :
450 Espada Daños (fuego) :
450 Espada Daños (neutral) :
450 Espada Roba PdV (tierra) :
450 Espada Roba PdV (fuego) :
450 Espada Roba PdV (agua) :
450 Espada Roba PdV (aire) :
450 Espada Roba PdV (neutral) :
450 Espada AL : :
450 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Espada daños de fuego :
450 Espada daños de agua :
450 Espada daños de aire :
450 Espada daños neutrales :
450 Espada Reenvía daños :
450 Espada daños por empuje :
450 Espada Daños críticos :
450 Espada daños con trampas :
450 Espada Potencia Trampas :
450 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Espada resistencia al fuego :
450 Espada resistencia al agua :
450 Espada resistencia al aire :
450 Espada resistencia neutral :
450 Espada % resistencia a la tierra :
450 Espada % resistencia al fuego :
450 Espada % resistencia al agua :
450 Espada % resistencia al aire :
450 Espada % resistencia neutral :
450 Espada Resistencia Críticos- :
450 Espada resistencia al empuje :
450 Espada res. tierra en JcJ :
450 Espada res. fuego en JcJ :
450 Espada res. agua en JcJ :
450 Espada res. aire en JcJ :
450 Espada res. neutral en JcJ :
450 Espada % res. tierra en JcJ :
450 Espada % res. fuego en JcJ :
450 Espada % res. agua en JcJ :
450 Espada % res. aire en JcJ :
450 Espada % Res. Neutral JcJ :
450 Espada Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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