¿ Cuál espada para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 112 para "AL :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor fuego de nivel 112 para inteligencia, al : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños por empuje.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 105Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 19..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
450 Espada Esquiva pérdidas PA :
450 Espada al retiro de PM :
450 Espada Esquiva Pérdidas PM :
450 Espada ArmasDaños (tierra) :
450 Espada Daños (fuego) :
450 Espada Daños (neutral) :
450 Espada Roba PdV (tierra) :
450 Espada Roba PdV (fuego) :
450 Espada Roba PdV (agua) :
450 Espada Roba PdV (aire) :
450 Espada Roba PdV (neutral) :
450 Espada AL : :
450 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Espada daños de fuego :
450 Espada daños de agua :
450 Espada daños de aire :
450 Espada daños neutrales :
450 Espada Reenvía daños :
450 Espada daños por empuje :
450 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
450 Espada daños con trampas :
450 Espada Potencia Trampas :
450 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Espada resistencia al fuego :
450 Espada resistencia al agua :
450 Espada resistencia al aire :
450 Espada resistencia neutral :
450 Espada % resistencia a la tierra :
450 Espada % resistencia al fuego :
450 Espada % resistencia al agua :
450 Espada % resistencia al aire :
450 Espada % resistencia neutral :
450 Espada Resistencia Críticos- :
450 Espada resistencia al empuje :
450 Espada res. tierra en JcJ :
450 Espada res. fuego en JcJ :
450 Espada res. agua en JcJ :
450 Espada res. aire en JcJ :
450 Espada res. neutral en JcJ :
450 Espada % res. tierra en JcJ :
450 Espada % res. fuego en JcJ :
450 Espada % res. agua en JcJ :
450 Espada % res. aire en JcJ :
450 Espada % Res. Neutral JcJ :
450 Espada EfectosInteligencia :
126 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
127 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
127 Espada Roba PdV (neutral) :
131 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
126 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
127 Espada % resistencia al agua :
127 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
127 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada EfectosInteligencia :
450 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Espada Esquiva pérdidas PA :
450 Espada al retiro de PM :
450 Espada Esquiva Pérdidas PM :
450 Espada ArmasDaños (tierra) :
450 Espada Daños (fuego) :
450 Espada Daños (neutral) :
450 Espada Roba PdV (tierra) :
450 Espada Roba PdV (fuego) :
450 Espada Roba PdV (agua) :
450 Espada Roba PdV (aire) :
450 Espada Roba PdV (neutral) :
450 Espada AL : :
450 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Espada daños de fuego :
450 Espada daños de agua :
450 Espada daños de aire :
450 Espada daños neutrales :
450 Espada Reenvía daños :
450 Espada Daños críticos :
450 Espada daños con trampas :
450 Espada Potencia Trampas :
450 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Espada resistencia al fuego :
450 Espada resistencia al agua :
450 Espada resistencia al aire :
450 Espada resistencia neutral :
450 Espada % resistencia a la tierra :
450 Espada % resistencia al fuego :
450 Espada % resistencia al agua :
450 Espada % resistencia al aire :
450 Espada % resistencia neutral :
450 Espada Resistencia Críticos- :
450 Espada resistencia al empuje :
450 Espada res. tierra en JcJ :
450 Espada res. fuego en JcJ :
450 Espada res. agua en JcJ :
450 Espada res. aire en JcJ :
450 Espada res. neutral en JcJ :
450 Espada % res. tierra en JcJ :
450 Espada % res. fuego en JcJ :
450 Espada % res. agua en JcJ :
450 Espada % res. aire en JcJ :
450 Espada % Res. Neutral JcJ :
450 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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