¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 20 para "pods" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 20 para suerte, pods y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pods y inteligencia.
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Sabiduría : -10..-1Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Agilidad > 19Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Armas - Criterio 3 Pods :
116 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
344 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosInteligencia :
191 Armas - Criterio 3 Suerte :
191 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Armas Esquiva pérdidas PA :
192 Armas al retiro de PM :
191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
191 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
393 Armas Roba PdV (tierra) :
191 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
192 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
193 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
191 Armas Daños críticos :
191 Armas daños con trampas :
191 Armas Potencia Trampas :
191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Armas resistencia al fuego :
191 Armas resistencia al agua :
191 Armas resistencia al aire :
191 Armas resistencia neutral :
191 Armas % resistencia a la tierra :
191 Armas % resistencia al fuego :
191 Armas % resistencia al agua :
191 Armas % resistencia al aire :
191 Armas % resistencia neutral :
191 Armas Resistencia Críticos- :
191 Armas resistencia al empuje :
191 Armas res. tierra en JcJ :
191 Armas res. fuego en JcJ :
191 Armas res. agua en JcJ :
191 Armas res. aire en JcJ :
191 Armas res. neutral en JcJ :
191 Armas % res. tierra en JcJ :
191 Armas % res. fuego en JcJ :
191 Armas % res. agua en JcJ :
191 Armas % res. aire en JcJ :
191 Armas % Res. Neutral JcJ :
191 Armas EfectosSuerte :
95 Armas - Criterio 1 Pods :
95 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
168 Armas Daños (neutral) :
322 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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