¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 20 para "Daños (tierra)" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 20 para Suerte, Daños (tierra) y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (tierra) y PA-.
Fuerza : -5Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 5..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 18Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 17Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 4Suerte > 24Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 21Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Sabiduría : -10..-1Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 24Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
85 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
84 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
345 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
86 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
87 Armas PA- :
84 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
84 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
84 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
84 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
84 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas EfectosSuerte :
95 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (neutral) :
322 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas PA- :
95 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosSuerte :
168 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
168 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
395 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
168 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
169 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
168 Armas Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
168 Armas res. fuego en JcJ :
168 Armas res. agua en JcJ :
168 Armas res. aire en JcJ :
168 Armas res. neutral en JcJ :
168 Armas % res. tierra en JcJ :
168 Armas % res. fuego en JcJ :
168 Armas % res. agua en JcJ :
168 Armas % res. aire en JcJ :
168 Armas % Res. Neutral JcJ :
168 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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