¿ Cuál martillo para un Xelor agua/suerte de nivel 196 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor agua de nivel 196 para Suerte y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
291 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
367 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
286 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
347 Martillo Suerte :
278 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
285 Martillo prospección :
281 Martillo al retiro de PA :
278 Martillo Esquiva pérdidas PA :
278 Martillo al retiro de PM :
278 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
278 Martillo ArmasDaños (tierra) :
365 Martillo Daños (fuego) :
411 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
335 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
279 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
278 Martillo Roba PdV (aire) :
278 Martillo Roba PdV (neutral) :
280 Martillo Dañosdaños de tierra :
279 Martillo daños de fuego :
280 Martillo daños de agua :
279 Martillo daños de aire :
279 Martillo daños neutrales :
279 Martillo Reenvía daños :
278 Martillo daños por empuje :
278 Martillo Daños críticos :
278 Martillo daños con trampas :
278 Martillo Potencia Trampas :
278 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
280 Martillo resistencia al aire :
279 Martillo resistencia neutral :
278 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
279 Martillo % resistencia al agua :
278 Martillo % resistencia al aire :
279 Martillo % resistencia neutral :
278 Martillo Resistencia Críticos- :
279 Martillo resistencia al empuje :
278 Martillo res. tierra en JcJ :
278 Martillo res. fuego en JcJ :
278 Martillo res. agua en JcJ :
278 Martillo res. aire en JcJ :
278 Martillo res. neutral en JcJ :
278 Martillo % res. tierra en JcJ :
278 Martillo % res. fuego en JcJ :
278 Martillo % res. agua en JcJ :
278 Martillo % res. aire en JcJ :
278 Martillo % Res. Neutral JcJ :
278 Martillo EfectosInteligencia :
220 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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