¿ Cuál martillo para un Xelor Agua/Suerte de nivel 196 para "% res. fuego en jcj" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor agua de nivel 196 para suerte, % res. fuego en jcj y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. fuego en jcj y agilidad.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
199 Martillo Agilidad :
98 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
113 Martillo prospección :
108 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
283 Martillo Suerte :
190 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
190 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
204 Martillo prospección :
197 Martillo al retiro de PA :
190 Martillo Esquiva pérdidas PA :
190 Martillo al retiro de PM :
190 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
190 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
318 Martillo Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
233 Martillo Daños (neutral) :
327 Martillo Roba PdV (tierra) :
191 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
190 Martillo Roba PdV (neutral) :
195 Martillo Dañosdaños de tierra :
192 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
190 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
195 Martillo Reenvía daños :
190 Martillo daños por empuje :
190 Martillo Daños críticos :
190 Martillo daños con trampas :
190 Martillo Potencia Trampas :
190 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
192 Martillo resistencia al agua :
191 Martillo resistencia al aire :
191 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
190 Martillo % resistencia al fuego :
194 Martillo % resistencia al agua :
192 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
190 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
190 Martillo res. fuego en JcJ :
190 Martillo res. agua en JcJ :
190 Martillo res. aire en JcJ :
190 Martillo res. neutral en JcJ :
190 Martillo % res. tierra en JcJ :
190 Martillo % res. agua en JcJ :
190 Martillo % res. aire en JcJ :
190 Martillo % Res. Neutral JcJ :
190 Martillo EfectosInteligencia :
220 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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