¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 30 para "daños de agua" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 30 para vitalidad, daños de agua y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y daños de fuego.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
131 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de fuego :
4 Armas - Criterio 3 daños de agua :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Armas Esquiva pérdidas PA :
214 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
509 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
214 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
213 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
213 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
213 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
213 Armas % resistencia neutral :
213 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas EfectosVitalidad :
214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas al retiro de PM :
214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
214 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
215 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
216 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de agua :
214 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
215 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
214 Armas daños con trampas :
214 Armas Potencia Trampas :
214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
214 Armas resistencia al agua :
214 Armas resistencia al aire :
214 Armas resistencia neutral :
216 Armas % resistencia a la tierra :
214 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
214 Armas Resistencia Críticos- :
214 Armas resistencia al empuje :
214 Armas res. tierra en JcJ :
214 Armas res. fuego en JcJ :
214 Armas res. agua en JcJ :
214 Armas res. aire en JcJ :
214 Armas res. neutral en JcJ :
214 Armas % res. tierra en JcJ :
214 Armas % res. fuego en JcJ :
214 Armas % res. agua en JcJ :
214 Armas % res. aire en JcJ :
214 Armas % Res. Neutral JcJ :
214 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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