¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 30 para "suerte" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 30 para vitalidad, suerte y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y resistencia al agua.
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
168 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
168 Armas Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
168 Armas res. fuego en JcJ :
168 Armas res. agua en JcJ :
168 Armas res. aire en JcJ :
168 Armas res. neutral en JcJ :
168 Armas % res. tierra en JcJ :
168 Armas % res. fuego en JcJ :
168 Armas % res. agua en JcJ :
168 Armas % res. aire en JcJ :
168 Armas % Res. Neutral JcJ :
168 Armas EfectosVitalidad :
211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
211 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosSuerte :
358 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
358 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
358 Armas Esquiva pérdidas PA :
359 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (neutral) :
608 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
358 Armas Daños críticos :
358 Armas daños con trampas :
358 Armas Potencia Trampas :
358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Armas resistencia al fuego :
358 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
359 Armas % resistencia a la tierra :
358 Armas % resistencia al fuego :
358 Armas % resistencia al agua :
358 Armas % resistencia al aire :
358 Armas % resistencia neutral :
358 Armas Resistencia Críticos- :
358 Armas resistencia al empuje :
358 Armas res. tierra en JcJ :
358 Armas res. fuego en JcJ :
358 Armas res. agua en JcJ :
358 Armas res. aire en JcJ :
358 Armas res. neutral en JcJ :
358 Armas % res. tierra en JcJ :
358 Armas % res. fuego en JcJ :
358 Armas % res. agua en JcJ :
358 Armas % res. aire en JcJ :
358 Armas % Res. Neutral JcJ :
358 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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